Vi vet sedan en vecka tillbaka att Silent Hill 2-remaken släpps den 8 oktober, och reaktionerna på den senaste gameplay-trailern har varit blandade. Utvecklingen är det Bloober Team som står för, men vissa av originalutvecklarna hos Konami har också varit involverade.

Famitsu tog sig härom dag ett snack (japanska) med producenten Motoi Okamoto, som berättade lite om arbetet med remaken. Han avslöjde bland annat att personer som jobbade med originalet, som designern Nobtada Ito och ljudproducenten Akira Yamaoka, ville ändra på en hel del saker i remaken, men att Bloober Team då sa nej.

Han förklarar det med att spelskapare inte vill skapa samma sak flera gånger, och han tror att det fanns många delar som originalutvecklarna ville göra drastiska ändringar av. Men Bloober Team ville alltså hålla sig nära originalet.

Om utvecklingsteamet hade bildats i Japan kanske remaken hade blivit helt annorlunda.