Extraction shootern Gray Zone Warfare släpptes i early access i slutet av april och krängde snabbt 500 000 exemplar samtidigt som det samlade många samtidiga spelare. Massor av spelare i ett nysläppt multiplayer-spel resulterar så klart i diverse problem, som spelarna inte har varit blyga att påpeka.
Nu har utvecklaren Madfinger Games släppt ytterligare en video där de går igenom feedback från spelarna. Högst på agendan står serverproblem, och de säger att de har samarbetat med serverleverantören från dag ett för att minska problemen, och har nu ökat kapaciteten för bland annat Oceanien.
Något annat folk har klagat på är att fienderna är lite väl bra att upptäcka och skjuta en, och de jobbar nu på att göra dem mer konsekventa och realistiska. Det är dock inget som kommer att implementeras över en natt, och de betonar även att det är meningen att fienderna ska vara riktigt utmanande.
När man samlat på sig sin loot så extraherar man från kartan via helikopter, vilket lett till problem såsom "camping", där folk ligger och väntar vid landningszonerna för att meja ner alla som försöker fly. Utvecklarna planerar att lägga till fler landningszoner och dessutom förbättra hela helikoptersystemet.
Spana in videon för mer info om vad som är på väg.