Om mindre än två veckor firar Anthem ett år men vi kan nog konstatera att det kommer vara ganska tomt på kalaset. Förra veckan cirkulerade skärmdumpar som visar att Bioware inte ens plockat ner julpyntet. Och de som förmodligen är mest smärtsamt medvetna om att spelet inte nådde sin potential är Bioware själva. I ett självrannsakande blogginlägg konstaterar de krasst att ibland lyckas man skapa nya världar men ibland misslyckas man också. Därför ska de ta ett rejält omtag om spelet under året.
Over the coming months we will be focusing on a longer-term redesign of the experience, specifically working to reinvent the core gameplay loop with clear goals, motivating challenges and progression with meaningful rewards – while preserving the fun of flying and fighting in a vast science-fantasy setting. And to do that properly we’ll be doing something we’d like to have done more of the first time around – giving a focused team the time to test and iterate, focusing on gameplay first.
Man kommer att ha igång den nuvarande versionen av Anthem under tiden men Bioware kommer inte släppa fler säsonger, bara olika event och liknande.