Det är enklare att göra spel riktade åt core-marknaden, snarare än casual, säger Tekken-skaparen Katsuhiro Harada. Enligt honom vet Tekken-teamet exakt vad core-spelarna vill ha, men de är helt enkelt för få för att han ska kunna ignorera casual-spelarna.

– Spelet måste ge spelarna känslan av att de kan besegra de bättre spelarna åtminstone ibland. Det är ett spel, så det måste vara underhållande. Det är faktiskt enklare att göra ett spel som bara tilltalar hardcore-fans eftersom vi vet exakt vad vi skulle behöva stoppa in i det, säger Katsuhiro Harada.

Han tillägger att också utvecklarna bakom Street Fighter och Virtua Fighter lider aV samma problem. Katsuhiro Haradas nästa spel, #tEKKEN tag tournaMENT 2 släpps till Xbox 360 och Playstation 3 i höst. Läs den fullständiga intervjun här.