Remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är inte bara officiellt utannonserad till slut, utan även ute på Xbox Series X/S, Playstation 5, pc och Game Pass. Men en av Elder Scrolls-spelarnas favoritaktiviteter – att få spelet att sluta fungera genom att installera femtioelva moddar och försöka komma underfund med vilka som inte klaffar – verkar bli snäppet svårare den här gången.
Bethesda har nämligen bekräftat att det inte blir något officiellt moddstöd den här gången, och därmed inget moddnings-kit som underlättar för kreativa individer att lägga till eller ändra innehåll i spelet. Det är på spelets sida för Vanliga frågor som Bethesda skriver att: "Moddar stöds inte för The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered".
Med det inte sagt att moddande blir omöjligt, men eftersom remastern dessutom drivs av Unreal Engine snarare än Creation Engine, lär det inte bli lika lätt att lägga till nytt innehåll som i originalet.