EA-chef: i framtiden finns kanske inte konsoler längre
Beräkningskraften måste ju ändå finnas nånstans, jag har den hellre hemma hos mig där jag har någon form av kontroll av den istället för på någon server som ej är tillgänglig hälften av tiden.
Lite roligt att detta uttalande dessutom kommer från EA som hade helt fruktansvärda loginservrar mot Sim City, hur hade dom då tänkt att lyckas ha bandbredden för detta med vettig uptime om dom inte klarar av det?
Att säga att de har dåliga serverar i 'idag' när han snackar om 'framtiden' är lite skevt...
Den dag ett spel som jag vill ha bara finns tillgängligt genom streaming är den dagen jag slutar spela. Oavsett vilket spel och hur bra det är.
Jag vill ha spelet på min dator så jag kan installera, avinstallera och modda, etc. Dessutom vill jag inte behöva förlita mig på en internetuppkoppling. Inte mer än jag redan gör dvs.
"I had a dream with terrible chromatic aberration."
- John Carmack
Beräkningskraften måste ju ändå finnas nånstans, jag har den hellre hemma hos mig där jag har någon form av kontroll av den istället för på någon server som ej är tillgänglig hälften av tiden.
Lite roligt att detta uttalande dessutom kommer från EA som hade helt fruktansvärda loginservrar mot Sim City, hur hade dom då tänkt att lyckas ha bandbredden för detta med vettig uptime om dom inte klarar av det?
Ptja, det är ju dock ingenting konkret som säger att det ska streamas från deras servrar. I framtiden kanske det räcker med beräkningskraften i telefonen för att spela sina spel, då streamar man ju bara till ens lokala skärm i samma stuk som Chromecast.
"Games will be accessed by streaming technology"
Well...... BYE! .gif
| R7 5700x3D | be quiet! Dark Rock 4 Pro | Gigabyte X570 Aorus Elite | Kingston 2x16GB @ 3200mhz cl16 |
| Nvidia RTX 4070 Ti Super | Kingston NVMe 512GB + 1TB + 2TB | Corsair RM750 | Fractal Design Meshify C |
Beräkningskraften måste ju ändå finnas nånstans, jag har den hellre hemma hos mig där jag har någon form av kontroll av den istället för på någon server som ej är tillgänglig hälften av tiden.
Lite roligt att detta uttalande dessutom kommer från EA som hade helt fruktansvärda loginservrar mot Sim City, hur hade dom då tänkt att lyckas ha bandbredden för detta med vettig uptime om dom inte klarar av det?
Ptja, det är ju dock ingenting konkret som säger att det ska streamas från deras servrar. I framtiden kanske det räcker med beräkningskraften i telefonen för att spela sina spel, då streamar man ju bara till ens lokala skärm i samma stuk som Chromecast.
Det är inte det EA menar. Det vet du va? Vad de snackar om här är att det blir mer extremt än vad Steam är nu. På steam köper man egentligen bara en licens att spela så länge Steam/tillverkaren erbjuder spelet. Nästa steg är att du inte ens har Steam med all speldata på din hårddisk utan att allt det ligger på en server och spelet "spelas" från servern och skickas till din skärm via internet. Galet!
"I had a dream with terrible chromatic aberration."
- John Carmack
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Grafik: Nvidia RTX 3060 TI DDR4 Ram: 32GB@3600mhz
Processor: RYZEN 7 5800x3d
Skärm 1 : LG UltraGear Nvidia Gsync 2560x1440 165hz
Skärm 2 : Samsung 4k 60hz
Hårddiskar: Samsung SSD 500GB. Samsung NVMe 1TB. Western dig 3TB
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Med 30 fps så har du redan ca 33ms inputlag, så mycket möjligt att det kan konkurrera ut konsoler.
denna envishet med att inte gå helt över till pc industrin och dra ner kostnaden på delar till datorer skulle även hända dvs att spel skulle bli billigare att utveckla, mer försäljning, billigare delare.
bättre grafik ja you name it, problemet är ju att fakking microsoft nintendo och sony vägrar komma överens så istället slits vi med denna skiten.
Det är exakt samma veva som film industrin vägrar gå ihopa och skapa en streaming site och ist finns där 5 st som kostar 250kr + i månaden konstigt att folk fortf tankar film och köper boxarna vars filmer dom uppskattade för stötta det.
giriga kräk.
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Du utgår från dagens teknik, inte framtidens. Om vi går över till någon form av optisk överföring så elimineras allt sånt.
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Du utgår från dagens teknik, inte framtidens. Om vi går över till någon form av optisk överföring så elimineras allt sånt.
Ehm, men man måste ju fortfarande anpassa sig efter ljusets hastighet. Enda sättet jag kan se man kan gå runt det är väl någon form av kvantöverförings teknik, tvivlar dock på att vi kommer få se något sådant inom snar framtid.
Tråkigt, var roligare förr då man kände att konsolerna betydde mer. Varför ska alltid konsol jämföras med pc??? konsolen kändes mer special,man tänkte aldrig på att datorerna var bättre, det kanske var bäst då hehe. konsol borde jämföras med konsoler. Folk håller på och tjatar att Pc är så mycket bättre, de vill övertyga sig själva om att de har de bättre, hahaha. Men aaa fett synd.
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Med 30 fps så har du redan ca 33ms inputlag, så mycket möjligt att det kan konkurrera ut konsoler.
Hur kul är 30fps även i framtiden?
Grafik: Nvidia RTX 3060 TI DDR4 Ram: 32GB@3600mhz
Processor: RYZEN 7 5800x3d
Skärm 1 : LG UltraGear Nvidia Gsync 2560x1440 165hz
Skärm 2 : Samsung 4k 60hz
Hårddiskar: Samsung SSD 500GB. Samsung NVMe 1TB. Western dig 3TB
Tror konsoler kommer försvinna, men däremot ersättas av datorer (HTPC´s) som är antingen inbyggda i TVn eller vid sidan av. Streaming kommer vara en del av branchen men den kommer inte ta över hela industrin. Det ser jag vara låååååååååångt ifrån, speciellt med tanke på VR och all annan teknologi som kommer (Hololens etc.)
Nämen!
Teorin undervärderar utvecklingen av hårdvara och spelprestanda (upplösning, fps, Hz etc).
Bara för att spel idag skulle kunna köras över internet behöver det inte betyda att det i framtiden kommer vara möjligt.
Jag tvivlar t.ex. på att strömmingstekniken kommer hålla jämna steg med upplösningarna. Jag vill kanske spela mina spel i 150Hz i 5k upplösning i framtiden. Det är ju redan idag närapå omöjligt att strömma 4k över 100 meter (utan förstärkare), och jag har svårt att se strömningstekniken skulle utvecklas snabbare än annan hårdvara helt plötsligt.
Men det är lätt att förstå att en konsolbransch som förespråkar en långsammare hårdvaruutvecklingstakt skulle se på framtiden såhär.
En demonstration: Demon.
Ett demonstrations-ex: Demot.
I framtiden finns kanske inte EA längre.
Man kan ju hoppas. Det här är företaget som inte ens stödjer rattar till NFS-spelen, så några brain kids har de ju aldrig varit.
Med tanke på hårdvarukraven för VR, augumented reality osv så kan det väl onekligen bli intressant att se hur det skulle gå utan hårdvara "på plats". Å andra sidan är jag nöjd med hur Steam Link fungerar. I min ålder "laggar" min hjärna och reflexer mer än andra "felkällor". Kan mycket väl tänka mig "hemmastreaming" från en dedikerad "serverdator" till övriga huset. Ett gemensamt "operativsystem" på dator, mobil, kyl, TV, badrumsspegel osv.
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Du utgår från dagens teknik, inte framtidens. Om vi går över till någon form av optisk överföring så elimineras allt sånt.
Ehm, men man måste ju fortfarande anpassa sig efter ljusets hastighet. Enda sättet jag kan se man kan gå runt det är väl någon form av kvantöverförings teknik, tvivlar dock på att vi kommer få se något sådant inom snar framtid.
Jag tror inte du har världens bästa uppfattning om ljusets hastighet...du kan idag skicka och ta emot data till andra sidan atlanten på runt en halv sekund och då är överföringen ändå inte helt optisk utan passerar via en rad elektroniska slussar.
Jag kan med all säkerhet säga att genom att streama ett spel så finns det inte en chans att det inte blir inputlag. Ett knapptryck ska skickas från handkontroll>>>>>>>server>>>>>skärm, det går ej att komma undan detta.
Du utgår från dagens teknik, inte framtidens. Om vi går över till någon form av optisk överföring så elimineras allt sånt.
Ehm, men man måste ju fortfarande anpassa sig efter ljusets hastighet. Enda sättet jag kan se man kan gå runt det är väl någon form av kvantöverförings teknik, tvivlar dock på att vi kommer få se något sådant inom snar framtid.
Jag tror inte du har världens bästa uppfattning om ljusets hastighet...du kan idag skicka och ta emot data till andra sidan atlanten på runt en halv sekund och då är överföringen ändå inte helt optisk utan passerar via en rad elektroniska slussar.
En halv sekund vilket motsvarar 500ms input delay.
PC - PS4 - PS3- PS Vita - Wii U
Streamade spel har ingen framtid, I alla fall inte för mig.
Inget kommer någonsin få mig att betala för ett streamat spel, aldrig.
Jag är inte ens förtjust I att köpa spel digitalt, då dom ofta smyger förbi äganderätten, vilket är varför jag bara gör det när dom är sjukt billiga eller DRM fria.