Starfield & Shattered Space

Medlem
Starfield & Shattered Space

Det sämsta bästa spelet jag spelat. Eller är det tvärtom? Ett spel jag stundtals tycker är tråkigt men som jag kör igenom en andra gång och är redan uppe i runt 60h på omgång två. Spelade igenom det vid releasen och hade nog lite för rosaskimrande glasögon på mig första gången då jag nu ser bristerna lite tydligare. Men jag måste också säga att de delar som funkar, de funkar verkligen bra. Det finns så mycket här att det skulle kunna vara ett fantastiskt spel.

Starfield behöver ingen större presentation, det skulle bli Morrowind/Oblivion/Skyrim skaparnas stora rymdepos med ett hundratal solsystem och runt 1000 planeter att besöka. Problemet med storlek är allting behöver då fyllas, hur går man från att skapa mindre öar och distrikt till att fylla 1000 planeter? Svaret är att det egentligen inte går utan man får göra sitt bästa. Procedurellt (är det ens rätt ord) skapade planeter som fylls med olika förskapade forskningsstationer/grottor/fabriker och naturfenomen.

Numera kan man även köra bil på planeterna. För inlevelsen skull så blir jag besviken, hur tusan fraktas den stora bilen i mitt lilla startskepp? Blev bättre i slutet då jag faktiskt hade en hangar som skulle kunna sänkas ner och köra ut den.

För det mesta fungerar det här bra faktiskt men när man hittat en likadan forskningsstation för fjärde gången och man vet att just i det skåpet ligger det en digital nyckel, då tappar man inlevelse.

Det är synd för platserna man upptäcker är välgjorda och de är roliga att utforska och kan vara fyllda med små detaljer så att man själv kan skapa sig en bild vad som pågått där. Det är trots allt något av Bethesdas signum. Planeterna i sig har jag inte heller något emot, ibland landar man på en vacker plats helt utan mänskliga spår och då får Buzz Aldrins berömda citat om månen - “Desolate greatness”.

Dock här blir det inget "Desolate greatness" men ibland stöter man på häftiga naturvyer

Vissa andra planeter är däremot fyllda med liv och i de flesta fall tycker jag de har lyckats bra med dem, visst hittar man liknande djur och några som är sämre designade än andra men de flesta hamnar i kategorin trovärdiga.

Något däremot som inte hamnar i trovärdighetsträdet är städerna. Hur kan ett stort krig föras mellan två fraktioner där den ena fraktionens huvudstad är en liten stad med lervägar och den andra fraktionens huvudstad är en futuristisk kuliss med några enstaka höghus? Det är klart man inte kan förvänta sig miljonstäder för att få in rätt skala. I det här fallet hade jag inte haft något emot att städerna var avstängda och man bara besökte rymdhamnen exempelvis. Lätt att säga men det skulle absolut ha sina nackdelar.

Hittade dock en häftig plats för min bas. Dock så tröttnade jag på att dekorera dem inuti förutom någon säng. Har inte ens nämnt själva resurshanteringen och baserna man kan bygga i spelet, mest för att jag är så besviken på det. Mitt drömspel vore en kombination av Starfield och Satisfactory...

Det blir faktiskt bättre till expansionen Shattered Space, då besöker du en planet och håller till på den skapade kartan med unika platser att besöka. För min del besökte jag den expansionen mitt i min omgång och det var höjdpunkten i spelet helt klart.

När skalan är så stor så tappar man bort magin med Bethesda. Man tog sig an ett uppdrag och på vägen dit hamnade man på villovägar för andra uppdrag och 20h senare hade man glömt bort vart man ursprungligen var på väg till. Här blir det ibland en fast-travel simulator där man teleporterar sig omkring. Vilket för oss vidare till en av de starkaste punkterna, det är skeppsbyggandet. Att kunna bygga sitt eget skepp, få det att se helt unikt på utsidan välja sina egna habitatsmoduler. Det kan vara lite svårigheter att få till det men när får det har man sitt eget unika skepp. Rymdstriderna är acceptabla men oftast lite för korta, det var egentligen några få strider där man hann leva sig in i situationen och känna sig som en äkta rymdkapten. Hade önskat att ens skepp känts mer som ett hem, det går att få upp till åtta besättningsmedlemmar men det ligger långt fram i nivåträdet och det tar tid att ta sig dit. Går också att dekorera sitt skepp hjälpligt inombords men känns ändå aldrig som ett hem för man spenderar aldrig någon tid där.

Rätt så nöjd över mitt egetdesignade skepp Greengrass. Tar sig överallt, kan skjuta ner alla skurkar och det känns som man faktiskt skulle kunna bo och leva där. Har just nu sex besättningsmedlemmar utöver mig.

Vilket för oss vidare till just nivåträdet, tycker att det är ett bra träd och det är svårt att bestämma sig för det är många egenskaper man vill ta till sig. Att varje egenskap har fyra nivåer är bra, då kan man specialisera sig om man vill det eller skapa sig en lite mer allround karaktär.

Men det viktigaste är trots allt hur gameplayet är, är det kul att spela då? Bethesda har trots allt inte jättestor erfarenhet av FPS, och det märktes i Fallout 3, blev en klar förbättring till Fallout 4 och tycker det är minst en lika stor förbättring till Starfield. Men spelet blir bäst när man skjuter sig igenom ett raffinaderi som nu blivit en piratbas. Tycker de får till en bra känsla i vapnen och Starfield för mig är högt i toppen på bäst FPS.

Tuffast vinner striden!

Storymässigt är det okej, det är några höjdpunkter men inget som fastnar på minnet tyvärr. Minnesvärda uppdrag man stöter på är få, själv håller jag jakten på Terramorphs och att slå ner Crimson Fleet som de bättre uppdragen, de får till vissa lite mer episka scener. Speciellt första gången man stöter på en Terramorph, blev nästan lite av ett skräckspel när man utforskade en sönderslagen koloni på jakt efter vad som hänt där. Likaså i huvuduppdraget när man får reda på varför man var tvungen att lämna Jorden och kolonisera andra planeter, det var en spännande twist.

Överlag så lämnar spelet mycket att önska men jag håller det trots allt detta högt på min lista även om det kanske inte visar sig i betyget.

Starfield
3
Bra
+
Stundtals fantastisk shooter
+
Designen i det lilla
+
Skeppsbyggandet, saknar motstycke i spelvärlden
+
Stundtals vackra världar
-
Inlevelsen kan ibland vara så låg att du kraschlandar
-
Större är inte alltid bättre
-
Svagt storymässigt
Det här betyder betygen på FZ

signatur

En glad kalmarit boende på Gotland!

Medlem

Är det här bättre optimerat nu än vid start?`
Hur bra grafikkort har du kört på för att det sla bli kul?

Tack för recensionen

Medlem
Skrivet av AdamMK:

Är det här bättre optimerat nu än vid start?`
Hur bra grafikkort har du kört på för att det sla bli kul?

Tack för recensionen

Aldrig varit så bra på att prata prestanda. Spelade på xbox series x och lite besviken på det, rullade inte så bra som jag hoppats. Kan dock bero på att jag också aktiverat en del moddar.

Men det är bättre optimerat!


signatur

En glad kalmarit boende på Gotland!

Medlem
Skrivet av LancelotSwe:

Aldrig varit så bra på att prata prestanda. Spelade på xbox series x och lite besviken på det, rullade inte så bra som jag hoppats. Kan dock bero på att jag också aktiverat en del moddar.

Men det är bättre optimerat!

Jag tror inte moddarna påverkar. Den typen av moddar som är tillgängliga på konsol påverkar väldigt sällan prestandan i någon nämnvärd omfattning.

Medlem

Spelade religiöst i början i cirka 60 timmar, men tappade det lite sen efter det. Dock började en kollega spela igen så gnistan tändes igen och jag startade en ny save. Har inte köpt Shattered Space än, men det står på inköpslistan.

Tycker ändå att det är så pass bra att det är en svag 4/5.

Men tack för bra läsning!


signatur

Submission is for the weak

Medlem

Håller med om mycket och det är en stark 3/5 eller svag 4 i mina ögon. 5/5 efter lite moddande.
Har nog klockat minst 600-700 timmar i Starfield än så länge och känner att man har en knepig relation till det

Man kan läsa artiklar och titta på videos online och hålla med om den mesta av kritiken som riktas mot spelet, men samtidigt när man gör det får man ett väldigt sug att spela det igen. Det går liksom inte sätta fingret på vad det är som drar mig tillbaka hela tiden

Shattered space var väl helt ok, storleksmässigt lika stort som Far Harbour till Fallout 4 kanske. Men hade gärna fått innehålla lite mer med tanke på priset.

Frågan ang optimering, ja det har blivit bättre. DLSS har lagts till och andra prestanda optimeringar har gjorts.
En del moddar kan påverka prestandan på PC har jag märkt, det tar nu för mig ca 1½ minut att bara starta spelet jämfört med omoddat där det tar 10-15 sekunder. Vissa texturer laddas ibland långsamt eller inte alls.

Redaktör
Ponny

Har inte spelat det sedan recensionen, och då blev det en 4 i betyg. Har varit sugen på att återvända, men – jösses! – det krävs att man plöjer ner en hel del tid för att göra spelet rättvisa. Men kul att Shattered Space blev höjdpunkten. Det gläder mig. Har landat i att mina känslor kring det här spelet kan sammanfattas med två ord: älskade åbäke.


signatur

En Bamseponny av folket

Medlem

Har drygt 800 timmar i spelet. Det är helt klart bättre nu än vid release, prestanda är bättre men spelet kräver sin hårdvara och som alltid med Bethesdas grafikmotor är en snabb processor viktigt.
De flesta buggar är fixade numera och efter moddar blev upplåst så finns även Starfield Community Patch som hjälper en hel del.

Det är mycket i Starfield som är helt rätt och kul att spela igenom men tyvärr finns det också delar som drar ner det hela, största nackdelen vad jag tycker är att det är för många solsystem och planeter som bara är där för att fylla ut universumet, enbart procedurally generated utan koppling till nån story och vilket ger byggnader och sidouppdrag som du redan gjort flertal gånger, med andra ord tröttnar man snabbt på det innehållet.

Däremot så finns det en hel del story, både main story och de olika fraktionerna som är kul att spela igenom. Systemet att bygga ditt eget skepp är tycker jag är lysande, speciellt nu med moddar som lägger till en hel del funtioner och skepp delar. Finns ett gäng moddar, både officiella och fan made som lägger till story och de flesta är väldigt välgjorda och roliga att spela igenom.
Själv har jag inte gett mig på Shattered Space dlc't än så kan inte uttala mig om det.

Det är ett slags walking simulator med en grafisk motor som andas 2004 trots det blanka yttret. Man pangar på vissa saker, flyger omkring, och går, och går. Det är det hela. Visst, man kan också kalla det ett "Skyrim" med astronauter, men förväntar er inga pilar i knäet.


signatur

FZ - SAMLADE SKRIFTER: #walter_iego

Medlem

Jamenvisst! Tyckte också att uppdraget med den sönderslagna kolonin och jakten på vad som skett där vart magiskt. Just det specifika uppdraget vart spelets mest lysande stjärna enligt mig. Underbar stämning och miljö. När jag tänker tillbaka på min tid med Starfield är det där jag fastnar.

1
Skriv svar