Inget stöd för moddar i Titanfall vid släppet
Det är väl att förvänta med tanke på att spelet verkar vilja hoppa in i esporten? Att alla spelare ska spela med lika villkor, o.s.v.
Står det EA som utgivare vet vi vad vi har att vänta, respawn själva var ju inte så böjda med att detta skulle bli MS-exklusivt men EA styr med järnhand och MS betalar...Moddar är vara att glömma, se fram emot day 1 dlc och dyra seasonpass samt framatressat och nyttigt spel med största sannolikhet.
Men det spelar ingen roll, ett par feta reklamfilmer socker för att lura de stora massorna oxh bristen på ärliga/kristiska recensioner som vågar tala om buggar är också ett stort problem numera :S
Att göra spelet moddbart är ju den lätta delen. Det ska ju släppas modd-tools också, som ska vara ganska lätta att använda och någorlunda bugg-fria. Många av dagens spelmotorer använder ju t.ex. någon version Scaleform för att visa menyer och andra delar av gränssnittet vilket ju dels kräver en nått köpesprogram från Adobe för att kunna kompilera flashkoden plus att man dessutom först måste lyckas dekompilera och förstå spelmakarnas UI-kod.
Ett par av de uppkommande Unigine-spelen kräver iaf just nu att man skaffar Unigine Pro vilket kostar ett par tusen om man inte nöjer sig med endast modda under den sex månader långa prövoperioden. Detta betyder ju spelutvecklarna då måste skapa egna verktyg för spelarna ska kunna skapa moddar.
Vissa av de äldre moddbara spelen använde ju enkla standarder som XML och liknande, där det fanns en uppsjö av olika program som kunde använda utan att betala en krona.
Köp inget som det står EA på.
Omg, modsupport är ju precis vad som krävs. Sällan att spel är tillräckligt bra "out of the box" av utvecklarna för att passa en vettig esport-scen.
De låser istället ner spelet så det inte kan moddas, och de kommer även inte släppa några dedikerade servrar för allmänheten att hantera, vilket betyder att detta spel aldrig kommer bli något på den esport-scen som pc/csgo håller till.
Detta är extra anmärkningsvärt om de trots allt körs på en moddad source-motor, denna har mod-stöd och stöd för dedikerade servrar out of the box så det har snarare gått en "extra mile" för att förhindra för allmänheten att köra dessa själva.
Möjligen blir spelet populär på konsollesporten där de varken bryr sig om fairplay eller skills, utan de kör med allt från killstreaks till perks i vad som *host* *host* kallas esport...
Det är precis pga av detta som jag inte har något som helst hopp eller några som helst förväntningar på att Titanfall blir stort inom esporten.
Utvecklare vet generellt sett inte vad de håller på med när det kommer till esport, spelbalans etc. Blizzard är ett undantag men de har också folk anställda specifikt för dessa saker, något som de flesta utvecklare inte har för de är varken intresserade eller förstår sig på esport.
Inte för att låta allt för cynisk, men tyvärr så är "we will evaluate" eller "maybe" PR-språk för "inte en chans, men så kan vi ju inte säga".
Så har det iaf varit när andra utvecklare har uttryckt sig innan om modsupport, antingen så garanteras det 100% innan release eller så ser man inte röken av det.
Det gör jag inte heller, men det är skrämmande att se många som klagar och sen fortsätter köpa som vanligt :/
UTMÄRKT DÅ SLIPPER JAG ALLA HACKARE&VIRUS:up: