Jurassic World: Evolution 2 (PS5)
Uppföljaren till det framgångsrika simulatorspelet gör debut. Ni Jurassic-fans kanske undrar: Åh nej, fylla på mat hela tiden och upprepa samma skit igen. Men jag har något att säga. Evolution 2 är en uppföljare bortom dess like.
Jurassic Park är en av Universal Studios mest framgångsrikaste filmserier. Och är det något som filmerna har lärt oss så är det att det inte är lönt att försöka tygla genetikens destruktiva krafter eller ens att försöka leka Gud. För förr eller senare kommer något fruktansvärt att hända. "Life will find a way" som Jeff Goldblums dödssköna kaosteoretiker säger.
Men som vanligt är det ingen som bryr sig om att lyssna. Så länge de förhistoriska djuren drar in pengar, så funkar det. Likt föregångaren som släpptes för ungefär 3 år sedan så ska man försöka sig på att bygga upp en fullt fungerande djurpark, där huvudattraktionerna är dinosaurier. Gästerna måste hållas glada, dinosaurierna måste hållas glada, annars kan saker gå käpprätt åt helvete. Det är ingen vidare bra publicering att din T-rex bröt sig ut och mumsade på dina gäster.
Nå, vad gör uppföljaren så bra? Jo, Frontier har nämligen lyssnat på fansens kritik och beröm och har bestämt sig för att breda ut detta spel med ännu mer innehåll. Och det är helt sjukt om hur mycket det finns att göra. Bland annat så finns helt nya dinosaurier att upptäcka, du kan anställa forskare (scientists) som hjälper dig med din park och botar sjukdomar/skador på dina djur. Flygödlor och marina reptiler är ett nytt tillägg som kommer göra din Jurassic-upplevelse ännu bättre. Du kan skräddsy dina byggnader och välja hur dom ska se ut, vilken färg, lysschema, etc. Scientists är den drivande kraften i din park. Dom hjälper dig att kläcka dina dinosaurier, låsa upp nya byggnader etc. Men dom får inte bli överarbetade, då de kan bli så arga att dom saboterar för dig.
Men den största uppgraderingen för mig är så klart dinosauriernas beteende. Dom har aldrig känts eller sett så levande ut. Deras AI låter dom socialisera sig med varandra. Gosas. Slåss på ett ännu snyggare sätt än förut. Velociraptorn kan nu t.ex jaga i flock för att döda större djur. En annan nyhet till dinosaurierna är att de nu kan markera och bygga revir i sin inhägnad, vart de känner för och när dom känner för det. Jag blir så fäst vid mina parkdjur. Jag kan inte sluta titta på hur mina två Tyrannosaurier gnuggar sina nosar mot varandra eller när dom sliter en köttbit i stycken som ett par. Det känns så levande och otroligt magiskt. Detta är hur djuren i första filmen kändes och det gör mig otroligt glad.
Växtätarna måste få mat genom olika planterade träd och växter också, så vi kan tacka adjö till matstationerna från föregångaren.
Det finns en originell berättelse att följa som fortsätter där Fallen Kingdom slutade. Du ska försöka fånga in rymda dinosaurier som nu befinner sig alldeles för nära civilisationen. Kampanjen tar ungefär 2 timmar att klara ut, vilket gör mig lättad. För det som verkligen sticker ut är det nya spelläget "Chaos Theory". I detta så ska du ta över där andra har misslyckats. Chaos Theory utspelar sig i alla 5 Jurassic-filmer. Det är lite som en kul What if-situation. Om du spelar igenom alla filmer så kommer du också låsa upp andra dinosaurier, flygare och marina reptiler som är sjukt roliga att titta på.
Gameplayet har också fått en fin touch. Du kan nu spola fram tiden snabbare med det nya fast-foward-verktyget som går att hitta nere vid det högra hörnet. Detta lugnar verkligen ner min frustration med att behöva vänta på att mina byggnader ska bli klara. Strömtillförseln för alla byggnader och stängsel har fått en rejäl uppgradering. Istället för att dra ut kablar över hela parken så täcker en generator nästan en stor bit av din park. Generatorn drivs av bensin otroligt så var försiktig med dess förbrukning då det kostar rejält mycket att fylla på (situationen i Sverige, typ). Scientists som jag nämnde tidigare är ett nytt tillskott i spelet. Dessa anställer du beroende på deras kunskap och ger dom olika uppdrag som gör att affärerna går smidigt fram. Som t.ex att sänka kostnaden för att hitta nya fossil eller inkubera en dinosaurie fortare.
Scientists kan bli utbrända och behöver vila. Pressar du dom för hårt så kommer dom sabotera för dig. Antingen genom att stänga av strömmen, släppa ut de farligaste djuren, vilket ger en utmaning. Men i många fall så kommer du behöva sparka några för att anställa andra med bättre kvaliteter, som t.ex när det gäller att inkubera en T-rex.
Men spelet kommer inte utan ett minuskonto. Under mina timmar med detta spel så kände jag vid några tillfällen att det var lite väl för komplicerat eller alldels för svårt. Speciellt detta med Scientists och att ge växtätarna rätt trädsorter, buskar m.m. Kostnaderna på vissa attraktioner/byggnader kunde ha varit bättre. Att tanka en generator för 400 000 dollar är waaay too big. Det finns några enstaka grafiska fel, och det kan bli smått irriterande att se vissa dinosaurier gå rakt igenom varandra. Men om du bara håller pengaflödet jämnt, så blir upplevelsen bättre med tiden.
Jurassic World: Evolution 2 har kort sagt lyckats där föregångaren misslyckats. Med helt nya spellägen, enormt utbrett innehåll, fascinerande dinosaurie-beteenden, massor av aktiviteter så är denna uppföljare garanterat årets bästa simulatorspel. Jag vill inte avslöja allt som finns att göra då de flesta här vill säkert uppleva det själv. Jurassic-serien har åter fått sin forna glans och den är här nu.
60fps på PS5 va? Tror det blir köpa på den.
Läsvärd recension. Nu blev jag peppad på detta.
Fråga:
Bör man spela det här på konsol eller PC? Jag har spelat en hel del Planet Coaster och Cities: Skylines och har då föredragit PC eftersom det känts mer naturligt med mus och tangentbord i den typen av spel. Hur är det med Jurassic World: Evolution 2? Finns det till och med fördelar med att lira med handkontroll framför TV:n?
Finns det ett riktigt sandbox läge nu utan att behöva klara alla uppdrag? Det var förjäkla jobbigt i ettan kommer jag ihåg att låsa upp sandbox läget.
Är det samma customization som i Planet Zoo nu?
Var ju det som saknades i första.
Riktigt bra skriven recension, kommer på Steam imorgon 9 nov, men jag tror jag håller på det lite tills det blir nån rea - 60 Euro är lite maffigt för en digital titel. Hade otroligt roligt med första spelet, även med dess svagheter
:: Regimus neque hostis :: Retrospelande Skaraborgare som har en backlog från 1984 ::
Kul med en tidig recension på detta spel, tack för att du tog dig tiden att skriva! Tyckte faktiskt det förra spelet var helt ok, men det drevs nog främst av min kärlek för dinosaurier. Av ren nyfikenhet, vilket betyg hade du gett första spelet?
2h kampanj låter riktigt kort, funkar det då mest som en längre tutorial? Kan det vara så att Chaos Theory är det egentliga kampanjläget?
I dagsläget så får första spelet i min bok en 3:a. Trots sina DLC:n och uppgraderingar så känns det lite tomt.
Kampanjen tog runt för mig ungefär 2 o halvtimme. Längden varierar på hur man spelar. Chaos Theory känns mer som en äkta kampanj för mig. Det spelläget kommer få tiden att rusa förbi. Är riktigt kul
Någon som vet om det är 60fps på PS5?
Spelade igenom 1:an alldeles nyligen med min 3-åriga dinosauriefantast till dotter. Får se om detta får bli en julklapp då Vi spelade på PC. Du nämnde att konsol känns bättre? Vad är huvudsakliga anledningen till det? För mig brukar denna typen av spel fungera bättre med mus. 3-åringen (3,5) klarar galat av att lägga staket, placera byggnader osv. med mus, men misstänker att det hade varit lite svårare med kontroll.
Klockrent köp till Pc, spela ettan och gilla det, detta verkar ju ännu bättre.
Corsair Obsidian 1000D* Corsair AX1600i* MSI X670E Tomahawk* Amd 7800X3D * 32GB G-Skill DDR5 6000Mhz/32* Asus RTX 4090* Corsair MP600 1TB* Samsung 980 Pro 1TB
Lovande! Testade aldrig ettan, men får kanske kika på detta vartefter.
" Jo, Frontier har nämligen lyssnat på fansens kritik och beröm och har bestämt sig för att breda ut detta spel med ännu mer innehåll."
Jag tror det när jag ser det. Det är i mitt tycke Frontiers signum att enbart släppa potentialen till bra spel som fullständiga spel. Elite: Dangerous är väl fortfarande mest fluff utan den substans som sci-fi fans vill ha, och det efter år av uppdateringar och DLC. Därmed inte sagt att de överprisar det de skeppat, man blir oftast underhållen ganska länge innan det börjar kännas att saker fattas. Verkar som att Planet Coaster, Planet Zoo och Jurassic World: Evolution led av liknande problem.
Tycker kampanjen är rätt "meh", men har bara kommit halvvägs och inte kört någon annan del än. Tack för recension!
I am the black wizards.