Patch 1.000.102 är nu släppt till Helldivers 2 av Arrowhead och den fixar till svårhetsgraden lite med spawnings-chansen på tungt beväpnade fiender. Vi får även lite fixar som fixar små saker som gränssnitt och krascher.
Patchen är i bakvattnet av Arrowheads tidigare balanseringspatch som fått kritik för att det blivit för svårt att döda tungt beväpnade fiender så som Bile Titan och Chargers. Patchen förändrade skadan på Breakers och Railguns, men även skyddet på den bärbara sköldgeneratorn. Vilket i sin tur gjort spelet rejält mycket svårare på högre svårhetsgrader.
Nya patchen ska balansera och fixa till detta.