Om ett par veckor har Starfield varit ute i tre månader, men det innebär inte att arbetet med det är klart. Utöver att mosa buggar lägger de även till nya funktioner och inställningar, och härom dagen fick vi till exempel stöd för uppskalningstekniken DLSS. Och uppdateringar kan nog behövas, för omdömet på Steam har halkat en del.
I en intervju med Wired avslöjar Todd Howard att det runt 250 utvecklare i dagsläget jobbar med Starfield, vilket borde innebära att runt hälften av teamet har gått vidare till annat, om uppgifterna om "över 500" utvecklare innan spelet släpptes stämmer.
Spelets första DLC kommer att gå under namnet Shattered Space, men vi vet fortfarande inte när det kommer att släppas eller vad det kommer att innehålla, bortsett från att det utökar handlingen.