Halo-serien har inte varit spelbar på pc sedan #Halo 2 år 2007. Ett studentskapat free-to-play-Halo, byggt i CryEngine 3, ämnar ändra på det. Spelet har arbetsnamnet Project: Contingency och man har släppt en tidig teknikdemo för att både visa upp sin vision och locka till sig ytterligare utvecklartalang.

I nuläget är allting de släppt brännmärkt med Microsofts Game Content Usage-information, antagligen av rädsla för att speljätten annars skulle slå ned på deras projekt med ett snabbt "cease and desist"-brev. Förhoppningsvis sker det inte...