Sony har sökt patent på teknik som låter spel automatiskt ändra svårighetsgrad medan du spelar, skriver Eurogamer. I korthet handlar det om algoritmer som tar in och analyserar data av hur spelaren presterar, och om det sticker ut från vad som förväntas kan svårighetsgraden justeras på olika sätt. Allt detta enligt patentansökan.
Adaptiv svårighetsgrad finns sedan länge i andra spel, men att Sony gör patentansökan lär betyda att de har en egen variant på gång. Återstår att se om det hela resulterar i något – alla patentansökningar gör inte det.