Nintendo 64 fick aldrig något Metroid-spel. Yoshio Sakamoto har sagt att de funderade på ett Metroid till 64-plattformen, men att de aldrig gick vidare med det för att han inte kunde se Samus springa runt i 3D. Ironiskt nog blev nästa Metroid väldigt mycket 3D när det senare dök upp till Gamecube, då i formen av det fantastiska Metroid Prime.
Två fans saknar tydligen fortfarande ett Metroid på N64 så de har helt sonika börjat jobba på ett eget spel. Luto Akino delade en video på twitter där vi får se hur deras vision av Metroid 64 ser ut.
Projektet är gjort i Unity och ser intressant ut. Dessvärre brukar ju projekt som dessa inte bli speciellt långlivade och vi får väl se hur länge det dröjer innan Nintendos advokater knackar på dörren.