Diskutera – Vilket är tidernas snyggaste spel?
Svår fråga vad som är snyggast. Man sätter ju högre krav ju äldre man blir tycker jag
Innerst inne vill jag säga att det handlar om inlevelse, inte utseende. Tillbaka till de tidiga första interaktionerna med spel jag hade, då kunde man snacka inlevelse. Som fastklikstrad framför tjock-TV:n. Eller GameBoy för att inte underdriva min statement.
Är interaktionen dålig kan ett spel kännas fult, kan vara värt att komma ihåg. Fysikmotor måste göras mer avancerad om grafikens detalj ökar, annars ser det roligt ut, speciellt om man börjar interagera.
https://www.levelstars.se
Testa 3D-spelet Dial Pilot om du har smartklocka! =)
Kort trailer: https://youtu.be/7RiqqBg3or8
GTA IV höll hypen uppe sen första trailern. Satt en ny standard och är ur vissa aspekter knappt förbättrade än idag. Ragdollen är fortfarande bäst än idag och dialogen, musiken, stripporna och standup-klubbarna och riktigt feta DLC imponerade rejält.
Utmanande och brutalt med spelmekanik som knappt är bättre i dagens spel.
Dygnets timmar och skyskrapornas långa skuggor gjorde det levande, dessutom i ett stort sandlåde-spel.
Kan inte komma på ett annat spel som höjde ribban på så många plan samtidigt.
Cuphead - #1 utan tvekan!
Ori - på plats #2!
macOS: MacBook Air 13" [M1-ARM64/16/256GB], MacBook Pro 15" [Core i7/16/256GB], iOS: iPad Mini [128GB], iPhone 8 [64GB], Apple Watch Series 6 44mm [LTE], W10: Surface Book 3 15" [Core i7/GTX 1660 Ti/32/512GB]
The purpose of morality is to teach you, not to suffer and die, but to enjoy yourself and live. --Ayn Rand
Skriv under ett upprop för en grönare energipolitik: https://energiupproret.se/
När vi ändå inte bara snackar om maxad och prestandakrävande grafikmonster så vill jag lyfta Amanita Designs peka-klicka-succé Machinarium från 2009.
Är ju mest stillbilder på foton/målningar (tror jag), vilket är vad som gör att det är så ofantligt snyggt, mer än att själva rörelserna är det som gör det. Blir alltid helt tagen varje gång jag ser det. Som en magisk blandning av Finding Waldo och Dalí typ? Fast bättre, och som spel. Riktigt tidslöst.
(Hade gärna postat en bild men vet inte hur man gör. Sök på "machinarium glasshouse", tex.)
Och om jag tvångt ska nämna en grafikbest för sin tid som fick mig att tappa hakan så vill jag nämna Half Life 2, som många redan nämnt.
Och Rome: Total War, för att det är kul att inte bara snacka FPS.
Samma releaseår tror jag, 2004? Man var grafikhypead som 14-åring asså..
GTA IV höll hypen uppe sen första trailern. Satt en ny standard och är ur vissa aspekter knappt förbättrade än idag. Ragdollen är fortfarande bäst än idag och dialogen, musiken, stripporna och standup-klubbarna och riktigt feta DLC imponerade rejält.
Utmanande och brutalt med spelmekanik som knappt är bättre i dagens spel.
Dygnets timmar och skyskrapornas långa skuggor gjorde det levande, dessutom i ett stort sandlåde-spel.
Kan inte komma på ett annat spel som höjde ribban på så många plan samtidigt.
Håller helt med, det var verkligen före sin tid och står sig verkligen än idag.
Från den prepubertala perioden:
Bayou Billy NES
Tyckte det var som en film, tidigare spel spelade var nog endast Super Mario och Duck Hunt.
Puberteten:
Gran Turismo, det var ju ”fotorealistiskt”. Satan vad jag var imponerad.
Lastgen:
Får jag nog säga Witcher 3, jäklar vilken vacker värld. Helst Touissant som någon annan skrev.
Men om jag bara får säga ett spel så W3.
Har spelat CP2077 och vet att det kan vara snyggare, men den version jag har spelat, den var ok men inte mindblowing. Hoppas på nextgen version och lite RT.
Jag kommer ihåg det som det vore igår.
Jag och min vän hade C64 och nes som vi spelade på. Men en dag åkte vi till hans vän som bodde i Mölltorp. Och han hade en Amiga och satt och spelade Dragons Lair. Det var ju verklighet. Man stod bara och kollade på när han försökte spela det. Och detta måste väll vara typ 35 år sen.
Det grafikhoppet från 8 bit till 16 bit kommer vi aldrig vara med om mera.
Intressant och klurig fråga med tanke på hur många olika spel som passerat och stora teknikskiften det varit genom åren. Det är dessutom så olika beroende på genre.
Mina starkaste och snyggaste upplevelser som jag minns är ändå Wipeout 2097 och Tomb Raider på PS1, helt otroligt bra. Sen minns jag ögongodis och magi med Super Mario Galaxy tillsammans med sonen på Nintendo Wii. Zack & Wiki var också tokigt snyggt, välgjort och unikt. Zelda Breath of the Wild på Switch är såklart ett av dom finaste spelen någonsin. Diablo 2 / LOD på PC är ju en klar favorit som följdes av World of Warcraft, som håller än idag med Shadowlands. Den tecknade grafiken delar såklart uppfattningar men jag gillar det, sukt välgjort. Jag minns vi fick tag i en wow-beta 2003 med världen utan NPC’er. Vi sprang runt och utforskade, galen känsla. Ser fram emot både D2 Ressurrected och Diablo IV. Sen har vi ju Forza Motorsport 4 på Xbox 360 som var klart maxat, utan tvivel det snyggaste bilspelet, som var min inkörsport till Xbox. Efterföljarna och Forza Horizon har tyvärr aldrig nått upp till samma känsla även om dom är bra. Assassins Creed Origins på Xbox One X i 4K var en väckarklocka till hur snygg grafik kan vara. Horizon Zero Dawn på PS4 gav samma grafiska känsla även om storyn inte passade mig.
Oj, höll på att glömma, Red Dead Redemption 2 på Xbox Series X är sjukt snyggt såklart, även om det var lika fint på One X. Må väl!
Finns många titlar som gett aha upplevelser.
Cinemawares titlar är givna. De flesta av dom faktiskt. Långt före sin tid över lag.
Men Impossible Mission på c64 var helt klart en aha upplevelse då det begav sig. Även på ljudfronten då det var första gången jag hörde samplingar i ett spel. Men jag undrar ändå om inte Another World på Amiga ändå inte tar priset. Vet inte hur många gånger jag tittade på och visade introt för andra. I modernare tid så har jag imponerats av red dead 2 och senaste tomb raider. Danska Inside behöver också nämnas.
Första Far Cry. Otroligt mycket mer wow för mig än Crysis var. Mycket tid spenderades på att vara se miljöer i spelet.
Unreal när det kom. Kunde även här bara på runt och titta på saker.
MGS2 - helt lyrisk när jag spelade för att det var så j**la snyggt
HL2 när det kom med både grafik och fysiken.
RDR2 - ruskigt fina miljöer
R7 5800X3D | 6950XT Red Devil | 32GB DDR4 | 2x27" 1440p
Never underestimate the power of stupid people in large groups!
För egen del är det ofta designen som fastnar så när jag tänker tillbaka såhär i efterhand så tänker jag på Bioshock (1+3), Dark Souls 1 och 3, Bloodborne. Tidigare nämnda spel var väl inga tekniska underverk när dom kom men jag tycker att dom är tidlösa. Vill minnas att Dirt 2 och Grid var sjukt snygga när dom kom ut typ 2008-2009. Ett annat spel som inte håller måttet idag kanske, är Dead or Alive 3+Ninja Gaiden som var fruktansvärt snyggt på den första xboxen.
Snyggaste senaste tiden borde vara Demon Souls, Ori and the will of the wisps, Mortal Kombat 11 och Disco Elysium det är som en tavla. Tror jag tar och stannar där innan jag kommer på ännu fler.
Om vi ska prata om tekniskt imponerande spel som låg före sin tid kommer jag osökt att tänka på:
Donkey Kong Country
Tekken 3
Conker's Bad Für Day
Soul Calibur
Gran Turismo 3
Metal Gear Solid 2
Uncharted 2
Dead or Alive 3
Horizon: Zero Dawn
The Last of Us Part 2
Om vi istället pratar om design håller jag Rayman Origins och Rayman Legends väldigt högt.
Kunskapsförmedlare.
Oj vilken svår fråga ni ställer, FZ! Men jag säger väl (EDIT: ändrade mig) Defender of the Crown då. Det var omskakande snyggt för sin tid (1986, gott folk!) Amiga 500 var ett grafikmonster.
https://www.youtube.com/watch?v=86ArHF1qi_0
Finns massa andra förstås. Quake, Quake 2 och Half-Life med med 3dfx-kort. Team Fortress 2 (designen!). IK+ på Amigan. Crysis (men då var man mer van med snygga spel än på 80- och 90-talen). Battle Chess (också Amiga). Senaste Flight Simulator, och detaljerna i F-14 Tomcat-modulen till DCS.
Men dra åt helvete. Det ser ju ut att vara minst tio år före sin tid.