Förra veckans överraskning var utan tvekan den matiga gameplay-filmen från Black Myth: Wu Kong som utvecklas av kinesiska studion Game Science. I en intervju berättar skaparna att det du fick se faktiskt var en spelbar demo men att mycket arbete också återstår. Videon var ett sätt att få uppmärksamhet för projektet och locka till sig nya medarbetare.

För närvarande finansierar de utvecklingen med pengar de tjänat på andra projekt och är tydliga med att en potentiell investerare inte får påverka deras vision. Under det första året var de bara 13 person som arbetade på Black Myth men nu är de 30, med behov av fler. De erkänner i intervjun att ansiktsanimationer och liknande är långt ifrån klart och att vissa delar, såsom striden bland molnen, är väldigt tuff mot hårdvaran.

Nu är planen att fokusera på arbetet och de kommer förmodligen inte visa något på ett tag.