Film - coop i Rainbow Six: Vegas 2
Hoppas fienden är statiska och inte ploppar fram via någon jävla trigger när man går förbi en viss punkt på banan.
De ät triggade i princip alla spel , bara att du inte ser det, finns ingen anledning att rita upp något du inte kan se.
tror nog han fokuserade på själva "går förbi"
Ja menar, fienden ska vara där hela tiden på banan, och går runt.. Dom ska inte komma upp på ett ställe när jag går förbi en trigger.. Som i Doom3 till exempel.. Där kom ju typ fienden varje gång man steg in i ett rum, för oftast var triggern i dörren.
Som i Rainbow Six Vegas 1, om man passerade triggern från fel håll kunde fienden helt plötsligt spawna bakom en och enkelt överrumpla en. Hände mig rätt många gånger.. Dessutom kom fienden helt plötsligt springandes runt hörnet och pepprade ner mig innan jag ens hade hunnit börjat kartan ordentligt.. Kanske gått några steg frammåt.