Inlägg av RuneClaw

Inlägg som RuneClaw har skrivit i forumet

Lost Ark ska ha sålt hela 1.5 miljoner founders packs, så det kan nog vara en anledning till köerna.
Artikel på koreanska

För er som kommit in i spelet kanske den här lilla fusklappen kan hjälpa:

Hur ser köerna ut nu på förmiddagen?

CGMagazine - 8 / 10
With some small setbacks like pay-to-win features and awkward movements, Lost Ark manages to stand out with its overall style, story, and game mechanics. Free-to-play is going to push this game to the top now that it's in the West.

Digital Trends - 4 / 5
So long as you're willing to play by its rules, Lost Ark it is an absolute blast thanks to its perfect blend of visceral ARPG combat and steady MMO progression.

GameGrin - 9 / 10
A massive time sink which needs an entire rainforest of sticks to shake at. Just grab it and jump in.

GameSpace - 8 / 10
A well-crafted and highly polished ARPG that is certain to fare better than Amazon's previous outings. If you want plenty of lore, a deep narrative tale, and combat that gets straight to the point then Lost Ark is worth your time.

GameWatcher - 8 / 10
With so many studios trying to hit the coveted MMO market, one thing is clear if you want to succeed - your game has to be unique. You can make up for tonnes of mistakes if you can just carve out a market for it. Although it has its own issues of identity - with a Diablo-like fighting system and enough extra activities to feel full - Lost Ark is a game that I'm looking forward to seeing grow.

Gamer Escape - 8 / 10[i]
Visible effort went into nearly every avenue of the game, making it an easy recommendation even if it doesn’t bring much innovation to the space. The quality of the combat and the variety of content on offer elevates this ARPG experience to be a cut above the rest. The only thing you can stand to lose in trying out Lost Ark is time, and even in a gaming landscape defined by competition for said time, it’s absolutely worth giving a gander.[/i]

Gaming Nexus - 8.8 / 10
Lost Ark is light on the MMO, and heavy on the action- RPG, taking all the elements from MMOs that make them great, and a few that make them a bit dull to fans of the genre. It's easy to get lost in the customization before you even set foot in the fleshed out world. The five main classes are the big star, each feels and plays differently enough making me want to replay the game just to try them out. Being able to tackle this game with friends will make for a better overall time with the game, but it isn't required to have a good time. Lost Ark warrants a look if you like action-RPGs, MMOs, or both.

God is a Geek - 8.5 / 10
Lost Ark is fantastic, but like all MMOARPGs, it demands a massive time investment and a ton of extra reading to get the most from it.

MMORPG.com - 7 / 10
While it’s clear that Lost Ark isn’t necessarily an ARPG, but rather a traditional Korean MMORPG with an isometric view, Smilegate is very clearly looking to cater to a specific audience. Lost Ark finds itself focused on a never-ending gear treadmill, and it does an extremely good job at it. Unfortunately, casual players who want to explore an interesting world or want diverse or more dynamic content will likely be let down. And while Lost Ark is fun, the arduous leveling process and repetitive endgame will likely lead to polarizing opinions about it, with most players either loving or hating their experience in the end.

PC Gamer - 78 / 100
Excellent combat and a stunning sense of scale help steer Lost Ark through its more tired MMO conventions.

PCMag - 4 / 5
Lost Ark is a fantastic, free-to-play MMORPG that features exciting combat, attractive visuals, and a seemingly endless endgame.

Rock, Paper, Shotgun - Unscored
Excellent Diablo-like combat struggles to make up for a grind levelling process baked into a cookie-cutter MMORPG template.

We Got This Covered - 4 / 5
As with any MMO, Lost Ark is tricky to review on release. The most I can say is I enjoyed the mindless questing, beautiful locales, and great game feel. I can't speak on the endgame, but the fact that I'm excited to jump back in on launch day to do it all again with friends is a pretty good sign for now.

Utvecklarna nämnde förra året att den här expansionen ska ha en mer politisk intrig och inte Supermonster #32 som planerar att utplåna världen.

Gillar man rollspel/Dungeons & Dragons så har D&D Beyond en kampanj som ger runt 100 kronor rabatt på alla digitala D&D böcker. Köpte Tasha’s Cauldron of Everything, men frånsett det kan jag inte påstå att jag har hittat mycket spännande online.

Direkt citat från Playstation officiella sida för spelet:
"And it’s a console exclusive on PlayStation 5 at launch"

Så kommer till PC och med mycket stor sannolikhet lite senare till XBOX och kanske Switch.

Kommer ihåg hur värdelös presentationen var. Microsoft hade totalt missat vad tittarna och journalisterna ville veta. Läste att efter presentationen kunde reportrarna gå och prata med representanter för Microsoft och ställa frågor. Nästan ingen av dessa kunde svara på frågor om upplösning, bilduppdatering, frågor om spel, hårdvara eller liknande. Det enda de hade fått information om var TV funktionerna och Kinects röstsystem, plus Call of Duty och lite EA Sports.

Vill se ett nytt Pirates!

En nyckel till nyversionen av Diablo 2 vore mycket trevligt.

Kommer ihåg den här teasern som utgivarna av Rebel Galaxy postade för tre år sedan:

Alla var så besvikna att det var ett aprilskämt och inte en äkta remake på Privateer, men det visade sig att skämtet i sig var att de visade grunderna i sitt ännu inte utannonserade Rebel Galaxy 2.

Skrivet av Kane:

Pryglade första bossen efter 1-2 timmar. Tre stycken med pilbåge. Öste eldpilar på den, om det gör skillnad... är osäker. Brann gjorde han i alla fall.

Saknar att kunna fylla igen hål. Eller "bygga mark" på samma sätt som man hackar.

Reddit: How to Flatten and Raise Ground

Att ett spel man släpper ska sälja bra är naturligtvis något som alla som jobbat på det hoppas. Men att det skulle sälja så här mycket så snabbt måste ju bara ha varit något Ni dagdrömde och fantiserade om. Hur såg den mest optimistiska beräkningen ut för spelets försäljning under sin första vecka?

Ni får massor av feedback via forum, Reddit, Twitter och så vidare. Kan Ni nämna tre saker som Ni valt att ge extra prioritet att implementera tidigare än vad som var först planerat baserat på denna feedback?

Kunde inte ens spela det. När jag skulle starta en ny värld efter att ha gjort min karaktär låste sig spelet på laddningskärmen varje gång. Blev att göra ett återköp. Jaja, blir väl att testa det någon gång i framtiden.

Laddade hem demot för Hidden Deep. Känns riktigt bra och kan nog bli ett skrämmande äventyr i samma anda som The Thing och andra monsterfilmer.

The Last Stand: Aftermath har fått bra feedback, så ska kolla in det roguelike spelet med zombier.
Ska även kolla in Graven då det verkade intressant när det presenterades första gången.

Hämtade ut mitt 3060Ti idag och testade precis en av de färdiga RTX-världarna. Såg väldigt vackert ut måste jag säga, ser fram emot att testa att spela en helt öppen värld som är så.

Nu har testperioden börjat. Gå till https://robertsspaceindustries.com/promotions/ShipShowdown-Fr... och logga in/skapa konto.
Skriv in koden SHOWDOWN2950 och ladda sedan hem klienten.

Läste att de kommer ha rea på olika starter packs (Spelet plus ett skepp), dock stod det inte hur fin rabatt det blir, så kanske läge för de som velat skaffa spelet att göra det under den här perioden.

Ett tips till Er som tänkte testa spelet för första gången, ta och använd en referenskod ( STAR-XVQC-HX26 ) när Ni skapar kontot. Då får Ni lite extra startpengar och gör en spelare glad ifall Ni skaffar ett startpaket (är så nära, men ändå så långt ifrån att få ett Aegis Gladius skepp på mitt konto tack vare referenser)

Skrivet av Lepr:

Första jag kom att tänka på är racing-uppdraget i Mafia, kom aldrig förbi det även om allt före var fantastiskt.

Det var inte så att du spelade en piratkopia eller No-CD-crack av spelet? Det var nämligen ett extra och hemligt kopieringsskydd som gjorde att bilen blev nästan omöjlig att styra ordentligt på just den banan.