Crysis-film från GDC 07
Hoppas för Cryteks skull att motorn är smidig att för multiplattformsutveckling... vore synd om den här motorn gick samma öde till den första
sjukt fina animationer, och explosionen i slutet... har sett den förut men varje gång får man ett leende upp till öronen
Blir ett HD2900XT så fort det släpps så man kan spela det här med någolunda fina inställningar.
Ett av spelen som man ser fram emot även om det mot förmodan bara kommer kännas som ett stort tech-demo.
Har funnits ute ett bra tag, dock jävligt imponerande.
Kan du ge mig länk till vart det här klippet finns och är äldre än en dag?
Blir ett HD2900XT så fort det släpps så man kan spela det här med någolunda fina inställningar.
Ett av spelen som man ser fram emot även om det mot förmodan bara kommer kännas som ett stort tech-demo.
Har funnits ute ett bra tag, dock jävligt imponerande.
Kan du ge mig länk till vart det här klippet finns och är äldre än en dag?
Filmen visades på gdc runt 8 mars så då kunde man se den. Det enda som är nytt nu är att den är släppt i bättre kvalite och högre upplösning.
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47426
http://www.crysis-online.com/Media/Videos/sd-video-2007.php
Ojojojojojoj!!! Blev alldeles varm i själen av det där!
Wow! Wow!
Jädrans vad realistiskt det såg ut när gubben lutade sej åt sidorna när han svängde under tiden han sprang. Bara en sån sak.
Fast i den perfekt värld (för mej) hade det hetat Far cry 2 istället för Crisis, och handlat om Jack Carvers fortsatta äventyr...
"You, in the shirt!"
Spelar just nu: Quake 2, Alien VS Predator, Serious Sam HD, Need for speed - Most wanted,
Joint operations, Doom3 och Far cry
Allt förutom delen med personen som justerar sig för lutning fanns med tex på GDC för ett år sen:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9881&type=wmv&pl=ga...
Det ser onekligen asbra ut. Man bara njuter av att se filmen. Men man får väl räkna med att uppgradera datorn rätt saftigt för att det skall kunna flyta bra i schysst upplösning.
Hoppas att spelet lever upp till förväntningarna också; läste en interjuv med producenten i Game Reactor. Deras filosofi för Crysis verkar vara att det skall vara väldigt öppet för spelaren att välja hur han vill angripa problem och hinder i sin väg.
Jag älskade Far Cry när det kom, men de förbannade Trigens var mest irriterande. Striderna mot legosoldaterna var den riktiga höjdaren i det spelet, speciellt på de högre svårighetsgraderna när deras AI var riktigt slug.
Aliens i Crysis verkar i alla fall inte vara korkade Trigens som är svåra bara för att de tål hur mycket stryk som helst.
Ruggigt grymt.. sjukt grymt.. vill inte ens veta vilken kod de använt för att implementera den grafiken, fysiken och annat..
I believe that if life gives you lemons you should make lemonade & try to find somebody whose life has given them vodka & have a party - Ron White