Phantom Doctrine 2 bryter radikalt med sin Xcom-lika föregångare
Phantom Doctrine 2 bryter radikalt med sin Xcom-lika föregångare
Det bästa med första spelet var ju att det var turordnignsbaserat i X-Com-stil fast spioner i kalla kriget. Ta bort X-com-aspekterna så ser det ju bara ut att bli ett rätt lamt smygspel med en huvudkaraktär med väldigt ful (och uppseendeväckande, dumt om man är spion) frisyr. Fick ett litet rus när jag såg att det skulle komma en uppföljare då jag gillade originalet trots sina brister men.. njae, pass.
Hade egentligen bara velat ha ett spel som ettan men med mer varierade miljöer och uppdrag (och väder... regn och natt i varje uppdrag blev lite tjatigt) och kanske typ.. mer djup i "utredningarna".