Perspektivet i Resident Evil 4 inte menat att vara revolutionerande
Perspektivet i Resident Evil 4 inte menat att vara revolutionerande
Var det första?
Inte undra på att set spelet var så fräscht.
Kombinerat med oförskämt bra grafik för ett Gamecube spel, svettiga strider och balla miljöer och bossar.
Vem minns inte fisken?
Med moderna mått kanske att man måste stå stilla för att skjuta känns stelt. Men spelet var ju byggt för det.
Det enda jag skulle vilja ändra på originalet är att ta bort hälften av alla QTEs.
Ska bli spännande se vad de gör av remaken
Kalla mig gammalmodig men jag tycker att de låsta kameravinklarna trots allt funkade bäst för Resident Evil. Det var liksom mer att man inte kunde veta vad gömde sig bakom hörnet. Det var mer skräckkänsla av att man, bokstavligt talat, hade mindre koll på läget.