Under 2019 köpte Microsoft upp Tim Schafers företag Double Fine. Huruvida det var bra eller dåligt går givetvis att diskutera, men det hade minst en positiv effekt för oss spelare, vilket var att de fick mer pengar och därmed tid att expandera spelet.
I en intervju med Adam Sessler berättar han mer om detta och avslöjar att lite strul med utgivaren ledde till att de var tvungna att kapa vissa planerade inslag i spelet, som bosstrider. Enligt Schafer var dessa lätta att ta bort rent tekniskt eftersom de är separata från själva banan, men att narrativet tog stryk eftersom bossarna representerar det huvudsakliga problemet hos personen vars sinne man befinner sig i.
När Microsoft klev in frågade de dock vad Double Fine hade lagt till i spelet om de inte var bakbundna av sin budget, på vilket Schafer svarade "bosstriderna!". Och tur var väl det, för flera av dem är riktigt minnesvärda och spelar som sagt en viktig del i narrativet. FZ:s recension av Psychonauts 2 läser ni här.