I somras utannonserades Sackboy: A Big Adventure till PS5, och nyligen stod det klart att även PS4-spelare får vara med i leken när äventyret släpps i november. Sumo Digital styr utvecklingen och till skillnad från Media Molecules gamla 2d-plattformare handlar Sackboy noll om skapande, och enbart om spelande. Det har "byggts från grunden för att bli en otrolig 3d-plattformare".
Detta säger Ned Waterhouse, design director, i en film som även demonstrerar nya delar av äventyret. Kontrollerna av Sackboy har också fått gå tillbaka till ritbordet för att bli så responsiva som möjligt, med nya förmågor. 60 fps var också ett krav som teamet satte på sig själva.
Även om spelet också kommer till PS4 menar Sumo att PS5 gjort att de kunnat ta spelvärlden längre än förut. Sackboy: A Big Adventure släpps 12 respektive 19 november till PS4 och PS5.